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Unity 宣布正式收购 Weta Digital:旨在帮创作者构建实时3D内容

【环球网科技综合报道】11月10日消息,交互式实时 3D(RT3D)内容创作和运营平台 Unity日前宣布正式收购 Weta Digital。据悉,本次收购的目的是将 Weta 众多先进的独家视觉特效(VFX)工具送到全世界数百万创作者和美术师的手中。在集成到 Unity平台之后,这些工具将为实现新一代实时3D 创意内容和塑造元宇宙的未来提供帮助。

据介绍,Weta Digital 将加入 Unity 创作解决方案部门并持续完善 Weta Digital 所拥有的数十种专利图形和 VFX 工具,包括 Manuka、Lumberjack、Loki、Squid、Barbershop、HighDef 和 CityBuilder,以及众多其他工具。

“Weta Digital 的工具为我们创造了无限的可能,让我们能将原本存在于想象中的奇妙世界和生物呈现到世人眼前。”WetaDigital 联合创始­人兼主席 Sir Peter Jackson 表示,“Unity 和 Weta Digital 联手为所有行业的美术师铺就了一条道路,让他们可以利用这些令人惊艳的强大创意工具完成创作。为有抱负的创意工作者提供 WetaDigital 的技术绝对是一个改变,而 Unity 正是将这一愿景变为现实的理想企业。”

“能为普通创作者提供这些行业领先的工具,并将 SirPeter Jackson 的天才创意和 Weta 令人赞叹的工程设计才华带给世界各地的美术师,我们感到非常兴奋。”Unity 总裁兼首席执行官 JohnRiccitiello 说道。“从《阿凡达》、《指环王》到《神奇女侠》,Weta Digital 的工具和技术帮助创造了世界精彩电影中的绝美人物和场景,而在融合 Unity的强大优势之后,这些工具和技术将帮助新一代创作者构建、转换和分发令人震撼的实时3D(RT3D)内容。”

有业内人士分析称,Unity 和 Weta Digital 将为越来越多的游戏开发者、美术师和潜在的数百万创作者提供非常先进的内容创作工具和基于云的软件即服务(SaaS) 订阅模式。通过将这些高保真工具和资源移动到云端,Unity 和 WetaDigital 将为创作者提供新的机会,让他们在使用熟悉且喜爱的创作界面的同时,能够利用异常强大的美术工具、程序式构建模块和可扩展内容。创作者将有能力完善流程和简化制作,实现趋于完美且稳定的可预期结果。

根据协议条款,Unity 将以现金和股票组合的形式出资 16.25 亿美元收购 WetaDigital。于 2020 年年初出任 Weta Digital CEO 并打造了 Weta 云端商业服务的 PremAkkaraju 将继续担任 WetaFX 的首席执行官。Weta 首席技术官 Joe Marks 将加入 Unity 并担任 Weta Digital 的首席技术官。这笔拟议收购预计将在 Unity 2021 财年的第四季度完成,并受惯例交割条件约束。

关键词: Weta Unity Digital 工具 创作者 美术师 WetaDigital 3D

责任编辑:Rex_07

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