最近这段时间总有小伙伴问小编安其拉神庙_安其拉神庙牧师的详细注意事项 是什么,小编为此在网上搜寻了一些有关于安其拉神庙_安其拉神庙牧师的详细注意事项 的知识送给大家,希望能解答各位小伙伴的疑惑。
安杰拉寺(安杰拉寺祭司详细笔记)
作者:NGA-西米卢
(资料图片仅供参考)
准备工作:
设备:
1.这里有一个误解。很多人可能会觉得寺庙这里需要自然抗性,其实不然。当你召唤的时候,你会发现其他一些职业需要自然抗性,而对于牧师来说,治疗服和回魔法服比抗性服更重要。当然,也可以在不过多牺牲治疗和回魔的情况下,适当增加自然抗性。
2.神庙里的牧师太容易被攻击了,大家可以适当增加血量。至少,lm在打磨后5000左右(不算imps)。
3.这是一个合格牧师的参考。之前有很多卓越和预言的搭配,一个主流的说法是3卓越5预言,因为5卓越的设定奖励属性作用不大。哈哈。安克雷奇之前的5个杰出套装奖励我不做评论,但是在安克雷奇神庙,我可以负责任的告诉你,在所有的t1.t2(甚至t2.5)套装奖励中,最值钱的就是这5个杰出奖励:受到物理攻击后有50%的几率淡出,持续4秒。这个奖励,用过的都同意。
药水:
1.蓝药(这个介绍给我个人经验。对于大部分经费不足,没有公费报销药水的牧师来说,即使有几组极其有效的蓝也不会一直喝,至少cd一到就不会。毕竟10g/组,所以,除了少数危机时刻,经常是断断续续,犹豫不决的喝。所以,不如买很多强力蓝,1g/组,和适量的超级蓝,极蓝一起喝,我就是这么做的。好处是当你确定这个boss魔法很紧的时候,2分钟cd一到就可以喝一瓶。喝哪种要看实际情况。你会发现,即使把强力蓝全部喝掉,也比那些因为没药而犹豫断断续续喝两组极度强力蓝(还是舍得花钱的好牧师)再也不喝的牧师恢复的魔法多。更重要的是,你可以选择喝极其有效或强烈。)
2.有限无敌(危机时刻救命)
3.自然吸收强(这个不建议换成低档的,因为喝自然吸收都是boss战之前,不占用后面药水cd,所以只能开始喝一瓶,而不是像蓝药一样cd一到就连续喝。)
下面重点介绍牧师在各种boss战中的注意事项。
首先,老先知
装备:boss容易,装备可选。
注意:这个很容易,因为旧的在战斗中会分成两部分,一般是三部分,所以你的队伍会安排两个士兵把中间坦克boss的mt除了两部分。所以牧师的主要工作就是照顾三个坦克,平时站在楼梯上盯着你负责的士兵。Boss会控制一个玩家攻击你。如果你被盯上了,赶紧淡出。Boss也有aoe技能,但是范围比较小。你只需要站在远离boss的aoe范围去对待MT,只要你的团队控制住了局面,这个boss就好办了。
这是老的两个臭虫三重奏-凯丽,公主,维姆。
刚开始的时候,大部分工会都会选择凯瑞-公主-维姆,更容易的杀人方式。这三个boss的处理设备要求和注意事项描述如下。
治疗凯瑞的牧师:主要在治疗设备上,因为负责坦克凯瑞的士兵失血很快,凯瑞是之一个被杀的,所以没持续多久,所以hps是关键,这里的治疗设备比较好。建议克里大概4个治疗,2个牧师外+1个德鲁伊+1个骑士/ *** 。每个人在开始战斗前都要喝一瓶自然吸收,把凯瑞拉到位置后,治疗鞭笞凯瑞的坦克。德鲁伊和牧师总是对坦克保持3点回血效果。两个牧师分工,刷大治疗2.5秒,快治疗1.5秒比较好。在此期间,你随时可能被另外2只臭虫骚扰。合理利用渐消来保护自己。如果有5个未完成,问题不大。
治疗公主的牧师:对装备没有特别要求。如果团队里没有矮人牧群,你和坦克会提心吊胆的满世界跑,所以恢复和护盾是更好的治疗。有机会就刷1.5秒FH。一般公主坦克都是两个兵左右,因为公主不高,所以每个兵可以给一到两个待遇。(其中一个是牧师或者德鲁伊)
治疗Wim的牧师:设备差别不大,但效果略好。最需要牧师主持治疗的老板。因为Wim本身攻击高,会收费。因此,牧师应该紧紧跟随坦克。情况混乱的时候,他们会用瞬发法术或者FH。等情况稳定了,他们会用高hpm的大治疗来救魔法。坦克维姆一般有两三个士兵,每个士兵至少有一个牧师。
所有牧师都要注意在凯瑞倒下之前尽可能的保持魔法。如果还不够,就吃药,一定要坚持到凯瑞倒下,到时候会有大批治愈帮手。克里倒台后,离开公主和维姆很容易。牧师试着吃掉公主的恐惧,否则,其他一切都会被恐惧,如果你不是,公主就会来找你-_-bbb
3旧沙特拉
如果说老1是给来参加taq的队伍的,老2是国体战的热身赛,那么老3才是真正的国体战。
在这里,牧师的装备首选是耐力,生存是关键。如果你的血量挡不住boss两次,那你就要反思自己了,因为你在这里治疗很容易被boss突然吐槽两次。所以血量能抗住boss的两个旋风才是关键。至于其他的,就看你的兵能不能快速把boss从怪物身边拉开了。每个人都应该散开。好吧,尽可能把待遇平均分布在全国,实行区域化待遇。人盯人疗法的缺点是低甲的治疗,比如牧师,追坦克治疗的时候容易被秒掉。所以牧师分区域治疗人比较好,把人对人治疗的工作交给骑士比较好。
4老顽强的范* * *
前面说过,卓越5在神庙里的作用很大,老4把这个作用发挥到了极致。因为老4这里会召唤大量bug,而且每个bug攻击不高,所以你被打时褪色触发的频率相当高。我曾经试过一个boss站被触发淡化10次以上(是被动触发,不是主动释放)。原因是一名士兵牺牲了。结果负责我的青年不得不责备两个士兵。结果他的伤害承受能力几乎是其他三个士兵的总和。作为他的主要治疗手段,我被打了几十下,正在被收拾。当然,优秀不是万能的。先说正常情况。
首先你需要跑到对面通往老5软泥怪的通道,因为团灭后你可以复活直接打老4。正式战斗结束后,通常由一名牧师负责一名士兵。下面就不单独说了。一般来说,改版后因为bug会比较暴力,精英bug一出现就会被杀死。所以士兵对精英虫的压力并不大,相应的治疗压力也不大。被精英虫攻击后才会增加治疗量。至于常见的bug,有的工会拿aoe去除掉,有的工会选择先留下,用牧师、术士、士兵的恐惧来拖住。在实战中,后者效果不错。但正因为这样,我有一个bug积压,所以拉bug的兵压力还是比较大的。而治疗他的牧师要及时跟上血的增加。MT组的牧师任务单一,看好mt就行了,但也要注意自我保护。被虫子包围立刻吓坏欧洲。恐惧消逝,消逝的也是cd。然后。。。。不后悔,5优秀=。=总之老4在这里主要测试你队伍的dps实力。至于牧师,保留相应的士兵和自己就好了。但是,没有5个优秀的牧师,还是很难自保。
5老软泥怪跳过去,然后6老公主哈哈兰。
公主站主要有两种风格:天生抗就直接打,天生抗就喝化石药。由于我们工会缺乏天然抵抗力,只有少数人有nr200+(好像200只需要一个兵就够了,还是两个?反正很少是对的),大部分人连150都没有。100以下的人还很多,直接打显然很难。所以我们基本上是化石。
利用化石的技术含量不高。如果说1.10之前还有些困难,那么1.10nerf之后,喝了药打了架,唯一的困难就没了。自从1.10之前吃过药,最近几周我们都吃过一次药。感觉13个“木桩”只要及时吃药,治疗会尽全力保住2个不吃药的mt,就很容易过了。牧师的装备,为了在公主横冲直撞后的短短一分钟左右保持2 T,肯定更好。一分钟是化石时间,基本上一分钟后就该结束战斗了。
至于不喝化石直接打,首先你需要你的全队自然打。至于待遇,我没试过,还不知道哪个设备好。不过30%之后基本都是三四十秒左右结束战斗。这个时候牧师要及时刷团,所以理论上还是打扮一下治疗比较好。
旧,双子座
fd公主之后,我之所以还坚持吃药,很大程度上是想多尝试双子。
先说双子战疗的药材准备:
1.吸收火焰,吸收一些冰霜。个人一般只喝火焰吸收,以防突然爆虫(3000伤害左右)。德鲁伊不能及时给自己护盾,不如喝点吸霜。虽然blz的瞬间伤害不高,但是减速+持续的效果还是挺恶心的。
接下来的药物等治疗,tank基本稳定了,然后在感觉疗程不足的时候再用。
2.法力油优秀(12魔点/5秒)。省钱的话可以直接用8魔点/5秒法力油。
3.魔血药水(注意魔血和其他药物不共用cd,大家要等情况稳定了再喝),大蓝。装备:回蓝才是王道,坚持是胜利的源泉。当然,刷灵感的同志要适当考虑暴击。
坦克准备,因为是开荒,而且在有条件的基础上,自然选择对队伍更好的方式,所以我们选择了2勇士2术士坦克。两个ss在buff满了之后都有300左右的暗抗(事实证明,如果治疗能承受的话,2个勇士没什么大问题)。在经历了几次由于oom的失败后,我仍然认为大约7个治疗和每边4个牧师比较好。如果两边各有一个不停刷灵感的牧师就更好了。
我被启发去刷自己。我建议不要用最小的FH刷。虽然不会脱魔,但是治疗量太小。个人觉得还是用更低等级的强力治疗和适当等级的大治疗刷比较好。选择得当的话,一直喝蓝,可以从头刷到尾。当然因为魔皇暴雪和爆虫的原因,两边的治疗要尽量分散,被暴雪击中炸飞后要马上保护自己。这个时候一定要相信队友能照顾好mt,保持好自己才是关键。在漫长的战斗中,过早死亡对大局不利。
这里双子座,一开始是坦克交接,考验战士和术士。交接没有问题的时候,就是考验待遇的时候了。一般300暗抗的术士抵抗魔皇问题不大。切记不要让狗狗死掉,还专门设置了专人给狗狗治疗,一般是pal/ *** 。
武士很容易抵挡剑帝。当剑帝连续碾压时,战士很容易被击败。所以建议战士一直喝强力石盾(2分钟2000护甲的那种)喝满buff的tt后获得9000血。如果一个士兵连续喝石盾,队伍中有人不停的刷灵感,那么那个士兵的护甲肯定是10000以上,而且不容易损坏。然后就是测试治疗的连续性和dps的时候了。
ps:
有人说找个地方加个bug不容易,让士兵沮丧地吼。据说挫折按百分比减少对方的攻击,所以用了这个之后,战士被剑帝秒死的几率大大降低。唯一的缺点就是挫折会增加bug,所以使用的时候一定要小心,找个bug少的地方,tank在使用之前确保周围没有bug。
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责任编辑:Rex_01