从CES 2019一直到现在,今年几大电视厂商开始陆续发布自家的8K电视,从索尼到LG,再到三星,似乎今年不发个8K电视自己就不是电视巨头,而我们也看到了大量的价格高昂的8K分辨率的电视,这些电视拥有庞大的尺寸,同时都以8K分辨率为特色。然而一个十分现实的问题便是在目前的硬件条件下,想要实现8K分辨率电视的普及,似乎是不太可能完成的任务。
一、价格让主流消费者望而却步
对于任何一款产品来说,消费者对于价格始终是特别关心的一个因素,尤其是电视这样的耐用品更是如此。无论电视的性能如何,几万的售价始终是大部分消费者所难以承担的。对于8K电视来说,想要完整享受8K带来的极致体验,那么大屏幕就是必备的,或许65英寸甚至75英寸才是8K电视的起点。
而我们知道电视屏幕的大小与成本呈现指数型的增长,尤其是百寸左右的电视,其成本就不仅仅是几个电视组合而成这么简单,而屏幕又是大屏幕电视的一个主要成本点,自然按照现在的技术来说,实现8K分辨率的巨屏电视所需要的代价是比较昂贵的。
二、片源远远不能满足
如果你不在乎钱的话,那么接下来考虑的就是另外一个阻碍8K电视普及的因素,那就是片源。也就是说你拥有足够的预算去购买电视,同时也将它们请进了家中,那么接下来影响观影体验的便是8K视频的片源。
即使在目前4K电视开始普及的情况下,拥有4K分辨率的资源也是十分地稀少,除了好莱坞大片外,其余的便是一些记录风光的纪录片。虽然这些4K分辨率显示效果的确给力,但是跟海量的影视资源相比,这些片子还是少的可怜。相信大家也很少能够找到原生4K分辨率的电影。
如果说4K分辨率的电影的资源尚且如此宝贵,那么8K分辨率的电影更是稀少之际,即使是网络处于领先水平的日本,也仅仅表示将会在2020年开始普及8K直播,距离现在尚且还有1年的时间。至于我国的电视台,支持4K分辨率的节目都是寥寥无几,更不用说8K分辨率了。巧妇难为无米之炊,没有海量的8K片源,即使再强大的电视也无法给消费者一个完美的观影体验。
三、硬件配置尚未达标
如果你对于前面两个都不是很在乎,甚至购买8K电视只是用来玩游戏,那么现有技术能否满足8K游戏的流畅运行,这并不是简单的金钱可以满足的问题,首先我们需要确认的是,在8K分辨率这样极其苛刻的环境下,现有的图形设备能否吃得消。
目前对于发烧级显卡或者旗舰级显卡来说,应付4K分辨率的游戏已经不是什么大问题,在4K分辨率下,突破60帧也不再是困难的事情。然而8K分辨率又怎样呢?
在主流的定义来看,8K分辨率为7680X4320,而4K分辨率为3840X2160,也就是说8K分辨率的像素要求将会是4K分辨率的4倍,换句话说它们之间的差距就相当于从1080P升级至4K,如此庞大的图形运算量对于现有技术的显卡来说显然是难以承受的。
之前也有媒体或者网站对目前的旗舰显卡进行8K分辨率的测试,结果显示一张RTX 2080 Ti显卡能够提供大约30帧上下的帧率,而到了双RTX 2080 Ti显卡,基于《战地》这样的优秀优化的前提下,刚刚能够满足60帧的速率。而目前更多的游戏则采用了开放世界设计,或许双RTX 2080 Ti显卡能够让游戏在60帧的速率运行,然而一旦遇到了图形运算更苛刻的开放世界,或许60帧将会成为一个难以逾越的障碍。
此外两块RTX 2080 Ti显卡的售价也是普通消费者或者发烧级玩家所难以承受的。对于主流消费者来讲,想要触摸到8K游戏的门,还需要再等几代的显卡或者游戏机的诞生。
也有用户表示自己不在乎片源的多寡,那么8K分辨率的视频如何呢?正好IT之家在上周参观了英特尔所展示的Demo,使用Intel Core i7-7800K处理器的平台在播放8K视频的时候都有卡顿以及掉帧的情况出现,更不用说性能更低的产品了。在目前尚无8K硬件解码的技术出现之前,想要品尝8K视频的代价可不低。
总结:8K电视更多的是厂商的噱头
我们自然鼓励厂商在推出更多实用的技术来提升用户的体验,不过就目前而言,8K分辨率似乎不在实用技术里面。无论是片源,硬件供应还是游戏厂商,大家都还没有做好迎接8K分辨率的准备,而现在厂商所推出的8K电视,更多的仍然是噱头,如果消费者花费更多的价格却发现自己的观影体验没有很大程度的提升,那么花这比冤枉钱显然是不划算的。
只有等到业界的软硬件水平做好了迎接8K时代的到来,那么这些8K电视才真正地可以彰显自己的价值,当然能够体现8K电视的时间显然不是现在。
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