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快资讯:3Dmax批量渲染储存位置_3dmax批量渲染

大家好,现在来为大家解答以上的问题。3Dmax批量渲染储存位置,3dmax批量渲染这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、在3dmax中想要连续渲染多张图片可以选择批量渲染,具体操作方法如下:打开我们已经做好的3D文件。


(资料图)

2、注意,这里面的摄像机设置要提前设置好。

3、2、在工具栏中找到“渲染”—“批量渲染”,点击打开3、在出现的窗口中找到“添加”,点击。

4、这里要注意,你做的文件中有几个摄像机就添加几个,不要少或者多加了,以免影响我们渲染。

5、添加好以后,选中第一个,然后找到“输出路径”,点击前面的按钮框。

6、4、在弹出的窗口中点击“保存在”后面的倒三角按钮,选择渲染好的图片保存位置,然后在“文件名”后面输入图片的保存名称,点击“保存类型”选中你要保存的文件格式,然后点击“保存”5、点击“保存”以后,软件会回到之前的窗口,我们找到窗口下面的“摄像机”选项,点击并选折对应的摄像机,这样我们第一个摄像机就设置好了!第二个摄像机按这个方法重新设置一遍。

7、6、在所以摄像机设置好以后,点击渲染,电脑就会开始自动渲染了,并且会把渲染好的图片自动保存到你指定的位子。

8、当前状态,打开一个场景,需要进行长时间的渲染,先查看你的场景中打了几个摄像机,例如我的这个场景里面有两个摄像机。

9、2、菜单栏-渲染-批处理渲染-添加(由于我的场景有两个摄像机,我在这里添加两次,出现两个view),可以根据自己的需要,添加n个view。

10、3、选中view01,给名称,下面的路径点开,给出你想把渲染图放的位置,给出名称,格式为jpg,保存。

11、4、摄像机中选择你要渲染视角的摄像机,再选择view02/view03……依次给予摄像机。

12、5、赋予结束,在对话框左下角有一个渲染,点开,可以看到已经赋予了的摄像机,接下来就开始渲染了。

13、关于3Dmax效果图渲染:主要是靠CPU进行渲染工作,渲染时CPU占满100%,普通的电脑只有双核四线程或四核八线程,渲图时只有4或8个格,渲染速度满足不了出图需求,设计师可通过云渲染的超级电脑进行多张效果图渲染扮家家的超级电脑一组机器有96个格子,是普通电脑线程数的24倍,渲染速度非常快,简单来说就是一台I7的电脑要用8小时渲染的效果图,用云渲染96线程只要1小时就可以交货,在急需出图时,可用192线程渲染,渲染格子铺满整张效果图,出图时间是96线程的一半。

14、用批处理渲染,前提是所有渲染参数已经设置好,然后不要点渲染器里的渲染,用这个批处理渲染rending- bathrender,点击add……增加摄像机视图,给每个视图添加一个摄像机,然后设置保存路径,然后点render。

15、这是一个场景里渲染多个摄像机视图的,不知道你说的是不是这样的。

16、可以用渲云效果图渲染插件,可批量渲染,批量出图,并且在不改变现有电脑配置的情况下,极速出图。

本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。

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责任编辑:Rex_02

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